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Mot de la Direction

Les nouvelles technologies sont partout et tiennent une place prépondérante dans notre quotidien. Bien entendu, les industries créatives n’y échappent pas : cinéma, audiovisuel, jeux vidéo, animation, tous ces secteurs évoluent à grande vitesse. C’est pourquoi à la Virtual Factory nous faisons cohabiter les arts avec les mondes numériques.

La Virtual Factory a pour ambition de former les talents de demain qui se distinguent sur le marché du travail par leur double compétence, artistique et numérique : production virtuelle, 3D temps réel, préviz, réalité augmentée, VFX, imprimerie 3D, coexistent avec les arts visuels classiques.

Et parce que les mondes virtuels, eux, nécessitent un ancrage bien réel, la Virtual Factory a mis en place une méthode pédagogique basée sur la présence permanente de professionnels du secteur, de problématiques d’entreprises, de mise en situation et de développement personnel par les arts. Ainsi nos factoriens conscientisent ce qui les attend dans le monde du travail. Nous anticipons les métiers d’avenir en participant pleinement à l’hybridation des profils qui exerceront dans un monde en perpétuel changement.

A travers nos différents cursus, il nous tient à cœur de continuer à éveiller les esprits sur le monde qui nous entoure. Aussi, lors des projets, nous accordons une attention particulière à la question du climat : à chaque rendu, les apprenants doivent calculer leur impact écologique et présenter une feuille de route expliquant comment réduire celui-ci. Enfin, dans un souci d’ouverture sur le monde, une partie des cours a lieu en anglais, ce à quoi s’ajoutent des cours de géopolitique actuelle, de culture générale, de RSE et de transition écologique.

En transmettant des valeurs fortes aux futurs professionnels du secteur, nous nous engageons à créer, à notre échelle, un monde plus ingénieux, plus solidaire et plus responsable.

Nos valeurs

Rêver

 

C’est indéniable, les industries créatives existent pour faire rêver le public : que ce soit à travers le cinéma, le jeu vidéo, les arts plastiques, les arts visuels, elles sont une photographie de notre temps à un instant T, un héritage qui perdure comme témoin de notre civilisation. L’Art est bien plus que quelque chose de beau ou de contemplatif, il saisit un instant qu’il fait vivre à travers les âges. Alors oui, il fait rêver, de manière collective, de par son but et son essence. De ce fait, rêver, pour nos élèves, est évidemment la première étape pour approcher les métiers qui composent cet univers. Et pour faire rêver, il faut créer.

 

Créer

La création est l’étape qui succède au rêve, qui transforme celui-ci en objectif et qui permet de le concrétiser. C’est l’étape cruciale pour graver dans le marbre ce qui était au départ une pensée immatérielle. Pour créer, il faut d’abord apprendre à utiliser les outils : ceux d’hier, d’aujourd’hui et de demain. Alors on s’inspire, on reproduit, on anticipe pour finalement arriver à cette création qui ne ressemble qu’à nous, en y apposant notre signature, en bas d’un tableau, dans un générique de film ou dans les crédits d’un jeu vidéo. Et ainsi la porte s’ouvre grand vers la réussite.

Réussir

 

Rêver et créer pour finalement atteindre son but : c’est ça, réussir. Transformer un rêve en objectif et le concrétiser, en d’autres termes, réaliser son rêve et faire rêver à son tour. La Virtual Factory souhaite emmener ses classes à cette consécration, et les accompagner tout au long du chemin qui mène à la réussite, et même au-delà, afin que celles et ceux qui réussissent aujourd’hui puissent inspirer celles et ceux qui rêveront demain.

Atelier d'artiste dans lequel a lieu un cours de modelage, sculptures en argile blanche chamotée, étagère avec livres et pinceaux
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